स्क्रॅच ग्राफिक प्रोग्रामिंग लँग्वेज Go Back कंट्रोल ब्लॉक views 3:10 अब तक हमने सीखा कि स्प्राइट को गति कैसे दी जाए। हम स्क्रिप्टिंग के ज़रिए एनिमेशन तैयार कर सकते हैं। लेकिन एनिमेशन पर नियंत्रण बेहद ज़रूरी है, क्योंकि स्टेज पर एक से ज़्यादा स्प्राइट हो सकते हैं, और एक के बाद उनकी कई गतिविधियां भी हो सकती हैं। स्क्रिप्टिंग इसी के अनुसार होनी चाहिए। एक ही वक्त में सारी स्क्रिप्ट्स को सक्रिय करने के लिए हमें कंट्रोल ब्लॉक का इस्तेमाल करना पड़ता है। स्क्रॅच ग्राफिक प्रोग्रामिंग लँग्वेज का परिचय स्प्राइट का समावेश पेंट एडिटर स्प्राइट के कॉस्च्युम स्टेज का महत्त्व मोशन ब्लॉक स्प्राइट की हलचल और दिशा कंट्रोल ब्लॉक एनिमेशन को दोहराना स्प्राइट का संवाद एनिमेशन में स्प्राइट के कॉस्च्युम का प्रयोग प्रोजेक्ट स्प्राइट के आकारमान में बदलाव स्प्राइट का दिखना और छुपना